Spine4.0 の時に作成したキャラクターを 4.2 にアップデートしました。
それをエクスポートし、Unity6000 + Spine4.2 で表示したところ、キャラクターのパーツのつなぎ目が上手く表示されなくなっております。

・4.0 では、Unity 上でも正しく表示されていた
・Spineエディター 4.2 では正しく表示されている
・データを 4.0 -> 4.2 に自動アップデートする時、以下のような警告が出ていた
WARNING: Fixed multiple keys on the same frame: [timeline: translate, bone: eyeline, animation: eye/eye_04, skeleton: 01_01]
... (以下、WARNING: Fixed multiple keys on the same frame が 150 件程度続く)
この場合、どういう問題が考えられますでしょうか。ご指南いただけますと幸いです。
- パブリックスペースでなければ、Spine データを提供することも可能です。